動物姿態及設計概念 畫出力的表現2

~運用「力量」繪畫,讓動物表達更深層的情緒~
蹠行動物、趾行動物、蹄行動物等不同動物種類,
都能從一個簡單形體下筆,展現「力」的力量!


【名人推薦】
「不管是大熊打架或是美人魚歌唱,我都努力畫出力量的流動,帶給人物和動物活力。 麥可・瑪特西的著作中也探討一樣的藝術能量,鼓勵所有畫家用力量畫圖。我們需要這樣的鼓勵,因為我們太容易故態復萌,一味證明自己有多會畫,而忘了將筆下人物原有的力量釋放出來,去感受這種自由。」
──葛連‧基恩(Glen Keane,美國動畫師、作家和插畫家,參與過《小美人魚》《阿拉丁》《美女與野獸》《泰山》《魔髮奇緣》等數部迪士尼經典動畫的角色監製和創作。)

「麥可不只有專注在構造的細節上,更是將動作和形體的精髓加以濃縮,並解釋兩者如何相輔相成,要看姿勢和動作的整體,而不只是形態上的細節而已。因為前者取決於目標觀眾、計畫和藝術願景,而後者可以之後再加入畫中。」
──Animals Real and Imagined作者及生物設計師泰瑞爾・惠特拉(Terryl Whitlatch,美國知名插畫師,曾擔任電影《星際大戰》《熊的傳說》《魔龍傳奇》等電影中的生物造型設計)

「在人體速寫的領域中,人體生理構造的理解和動作力量的展現是詮釋人體姿態必修的課題。跟隨本書作者深入淺出的說明,您也能夠畫出活潑生動的人體畫作。」
──簡志嘉(Chester Chien)/ CCH概念設計工作室創辦人、藝用解剖學名師、畫家


【本書特色】
◎認識蹠行動物、趾行動物、蹄行動物動作中力的走向,以及與人類構造的相似度。
◎兩百多張手繪及放大觀察的插圖,了解力量、形狀和形體如何影響不同種類的動物姿態。
◎學習三分構圖的設計原則,簡單創造各種動物角色,書內提供靈感來源的照片。


【以力為核心,畫出不同物種的動物姿態】
地球上擁有各種動物,
其複雜與多樣性,
讓繪製動物變成一項艱巨的挑戰,
不論牠們是靜止還是動態,
都很難捕捉其靈魂。
要如何畫出兩隻灰態在滾動嬉戲?
或是一頭正匍匐前進,準備獵食的豹呢?

繪師或動畫師們,
能否透過一些基本原則或通用步驟,
畫出栩栩如生且結構正確的動物而不用熟記每種動物的身體構造?
麥可・瑪特西用「力量」解答了這個問題。

作者不執著於構造細節,
而是直觀動物整體姿態與力量作用的全景圖,
透過觀察、理解與對比人體結構,
你會發現動物與人體驚人的相似,
在作品中,「很多動物的情緒都是透過人類的儀態和姿勢來表達的!」

而動物與動物間主要差別在於肢體,不在於軀幹。
其肢體運動的節奏主導整個身體形態,
瞭解前足與後足的動作變化,就能輕易畫出不同種類的動物。
之後再將動作分解,設計出角色。
不需為了畫出構造細節和比例而讓圖畫顯得僵硬。

不管你是因為本身有興趣,
還是以動畫師、插畫家、概念藝術家或3D模型家為業,
跟著本書,探索不同動物的運動方式,
還有其構造、力量、形體、形狀的變化,
能讓你在沒有對照實物的情況下
畫出有「力量」的動物輪廓!

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